Discovery
Observer le réel, poser le problème et les indicateurs.
DESIGN · CRÉATION · TECHNOLOGIE
Je conçois des produits, des interfaces et des univers visuels qui connectent les gens, les idées et les cultures.
Du discovery au delivery.
27 ANS
D’EXPÉRIENCE
Graphiste. Designer UX/UI. Product Designer. Aujourd’hui, aussi concepteur de solutions digitales complètes.
Je relie vision stratégique, architecture de l’information, systèmes d’interfaces, culture graphique et réalisation technique. Ce qui m’intéresse : penser le produit dans son ensemble, et le faire exister.
Découvrir mon parcours ↗Une vision continue — de la découverte des besoins à la conception, au code, à la livraison et à la mise en valeur du produit.
Observer le réel, poser le problème et les indicateurs.
Comprendre les usages et les contraintes métier.
Organiser l’information, les parcours et la logique.
Prototyper, tester, composer le système visuel.
Faire vivre l’expérience dans un produit fonctionnel.
Recetter, documenter, déployer et améliorer.
Raconter le produit et accompagner son adoption.
Une approche senior du produit : comprendre, structurer, créer, faire évoluer et accompagner la réalisation.
Du brief au delivery : hypothèses, flux, wireframes, UI et décisions documentées.
Besoins métier, cartographie de parcours, audits, information et scénarios utilisateurs.
Concevoir la clarté dans les produits denses, créer les règles qui durent.
Du wireframe aux interfaces haute fidélité, responsive et accessibles.
Prototypes exécutables, applications natives, logique métier et orchestration technique.
VR, contenus 360°, IA générative, motion et narration cinématographique.
Des contextes variés : culture, marques, industrie, secteur public, grands comptes et expériences immersives.
Références présentées selon les collaborations et projets historiques du portfolio Spatiograph. Elles ne désignent pas des partenariats actuels.
Films IA, concepts de marque, clips et fiction générative : écriture, continuité visuelle, rythme et direction artistique.
Une réalisation visuelle mêlant portrait, mise en scène et génération d’images.
Voir sur YouTubeUne rencontre visuelle entre un personnage et l’univers animal, portée par la direction artistique.
Voir sur YouTubeUne fiction qui joue avec les absurdités de la génération d’images.
Voir sur YouTubeUn concept cinématographique autour de l’automobile et du voyage.
Voir sur YouTubeUne scène de communication et de narration imaginée pour un univers de marque.
Voir sur YouTubeContinuité de personnage, narration cinématique et univers génératif.
Voir sur YouTubeCliquez sur une miniature pour lancer le lecteur intégré, ou sur « Voir sur YouTube » pour ouvrir la vidéo directement. Les miniatures sont fournies par YouTube et nécessitent une connexion Internet.
De l’application mobile au logiciel métier, de la plateforme collaborative à l’identité de marque. De vraies réalisations, contextualisées.
01 / LOGICIELS / EXPERTISE MÉTIER
La clarté au service d’interfaces complexes. ERP, outils de gestion, interfaces WinDev et plateformes SaaS : architecture, hiérarchie de l’information et efficacité opérationnelle.
02 / PRODUCT / MOBILE
Conception d’une expérience sociale de rencontre : parcours, découverte, profils, interactions, design system et évolutions natives iOS, avec Android en préparation.
03 / SAAS / PRODUCT OPERATIONS
Conception du back-office ORA : visualisation métier, modération, abonnements et gestion de profils. Deux vues réelles du SaaS illustrent les choix d’architecture et de design.
04 / WEB APP / AUDIOVISUEL
Plateforme collaborative de production audiovisuelle : briefs, équipes, plannings, rushs, versions et validation jusqu’à la timeline.
05 / LOGICIEL MÉTIER / TRANSFORMATION
Refonte d’un logiciel comptable historique : plusieurs centaines d’écrans et plus de deux années de travail pour harmoniser les flux et les interfaces.
06 / APPLICATION MOBILE / RUNNING
Application consacrée au suivi de l’usure des chaussures de running. Identité vive, lisibilité des indicateurs et parcours orienté usage.
07 / APPLICATION / COMMERCE
Une solution click & collect conçue pendant le confinement pour prolonger l’activité des commerçants, avec une identité centrée sur le coq-boutique.
08 / WEB / TOURISME
Site de location de voiliers en Côtes-d’Armor : expérience de l’offre, univers nautique et déclinaisons graphiques.
09 / BRANDING / DESIGN GRAPHIQUE
Identités, supports imprimés et digitaux, direction graphique, concepts visuels et déclinaisons dans des environnements variés.
10 / VR / INTERACTIF
Dispositifs 360°, film immersif, interfaces pour la VR et expériences de marque au croisement du design et de la technologie.
Pour ORA, chaque interaction se raconte aussi visuellement : stickers, micro-animations et retours émotionnels. La grille de réactions est présentée ici séparément des autres captures Stories, pour conserver le rythme éditorial du portfolio.
Roger Chaudet — Product Designer, UX Architect & Creative Technologist.
27 ans entre édition, graphisme, interfaces métier, immersion et nouveaux usages. Un goût intact pour les technologies, la veille, l’expérimentation et le travail d’équipe.
Depuis 2026, j’ai élargi ma pratique vers la construction d’applications et de solutions digitales, avec l’IA comme accélérateur de conception et de production — sans perdre l’exigence de design.
Échangeons autour d’un projet ↗De la presse quotidienne à la VR, du SaaS à l’application native. Chaque expérience a enrichi la suivante.
Production print, précision de l’exécution et premiers réflexes de fabrication.
Presse quotidienne, création visuelle et sens des contraintes éditoriales.
Design print, communication, premiers univers digitaux et relation client.
Web, e-commerce, motion design et identité de marque.
Direction technique et expérience immersive au Futuroscope.
UX, films 360°, technologies immersives et installations grand public.
Product Design senior, solutions digitales, identité, création IA et développement.
Lead UX : SaaS, ERP, marketplace, web apps et client lourd.
Films 360°, dispositifs interactifs et expériences VR : la narration s'étend dans l’espace et invite le public à participer.
Comprendre avant de dessiner, tester plutôt que supposer, documenter plutôt que transmettre une intention floue.
Clarifier les objectifs produit, le contexte métier, les données et les irritants.
Observer, analyser les usages et prioriser les vrais problèmes.
Définir information, flows, états, architecture et règles de fonctionnement.
Tester vite avec wireframes, prototypes et scénarios partageables.
Construire un langage UI cohérent, accessible et maintenable.
Accompagner le code, tester, itérer, documenter et livrer proprement.
DISPONIBLE POUR UN CDI · REMOTE OU HYBRIDE
Vous recherchez un profil senior capable de relier stratégie UX, direction artistique, production et développement ? Parlons-en.
Vannes · Bretagne · France · spatiograph@gmail.com
